no es tan raro, pero luego suele haber el típico jefe secreto que ese ya si que cuesta de matar.
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No fue un juego de tres meses, pero en The legend of Zelda: Skyward Sword, el jefe final, el Heraldo deja muuuucho que desear en mi opinión
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Super mario supermario everywhere, los de antes si eran chungos que solo tenias la oportunidad de seguir jugando si tenias las vidas suficientes, y si morias a empezar desde 0
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Típico
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segundos ?? se nota que n has jugado a juegos como Sonic, o Mario. Yo el Sonic the Hedgehog 2 aún no me he pasado del todo el ultimo nivel, el del avión.........
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suele pasar XD
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luego hay juegos donde es mas dificil un monstruo normal que el jefe final
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#2 #2 fiera_deidad dijo: No fue un juego de tres meses, pero en The legend of Zelda: Skyward Sword, el jefe final, el Heraldo deja muuuucho que desear en mi opinión Así es compañero. Yo pensaba ''Puaf, verás tu, esta va a ser una lucha épica y jodidísima'' y al final fue un '' ¿Cómo? ¿Ya está? ¿¡WTF?! '' Deja mucho que desear, tienes toda la razón.
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Me acuerdo del zelda phantom hourglass donde el boss final era facilisimo
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tipicooo, aunque lo pongas en dificultad máxima no cambia u.u
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Eso me paso con Dark Souls, tremendo juego y treme da dificultad y el jefe final me duro nada y menos, me dejo mal sabor de boca.
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¿Típico? ¿Suele pasar? Decidme el puto juego porque no, no es normal.
Excepto con Painkiller, que el jefe es la cosa más bugeada que existe xDD
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Para mi el mas penoso fue ganondorf, en zelda twilight princess, las formas fueron faciles de matar y la ultima, bueno, creo que los creadores se pusieron mode on.
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(no se si a mi me costó lo mio debido a que soy pésima con la combinación de botones) pero Amstrong en metal gear rising me costó lo mio....y cuando me quedaba poco se recuperaba el hijopu**
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Lo mismo que me pasa en el New Super Mario Bros, es como: te tiraste 12 mundos para llegar hasta mi? Ya te dejo una palanca detras mio para que me mates
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Como Shepherd en el MW2 o Makarov en el MW3, que mueren enseguida. Esperaba algo más difícil que pulsar un par de teclas...
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¿Dónde quedan enemigos como Darth Maul en el Star Wars: Jedi Power Battles, o Nitros Oxide en el Crash Team Racing, ambos de la Play Station 1?
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Los jefes finales son algo del pasado. Rompen el ritmo de juego. Es decir ¿Que sentido tiene pasarte todo Assassin's Creed (por ejemplo) en plan sigiloso y luego tengas que fundir a tiros al malo malísimo? Lo normal sería que ese jefe tambien muriera así, no que te enfrentes a él en un duelo a espada y que ni llame a los guardias ni nada
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Pues a mi me paso todo lo contrario. Me pase el TWEWY (The World Ends With You) en menos de una semana, pero estuve 5 horas con el p*** boss.
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Excepto con Painkiller, que el jefe es la cosa más bugeada que existe xDD