El diseño de las puertas de los videojuegos de antes era bastante peculiar, por no decir imposible

El diseño de las puertas de los videojuegos de antes era bastante peculiar, por no decir imposible
por bluehusky el 30 abr 2014, 03:53

Genius,personajes,puertas,troll,videojuegos
O si no cuando ponía: han bloqueado el pasó con una piedra. xD
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Y cuando te decían "No puedes saltar esta valla" y la tienes a 0.5 m de altura
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Típico: no se puede pasar un snorlax interrumpe el camino y claro ya coges una flauta y se despierta
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"Editación"

Por Dios bendito, escribid bien xD
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Ojo que puedo matar un dragon gigante con facilidad pero tirar abajo una puerta de madera... Eso es cosa de Dioses
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¡Tendrían que hacer una viñeta con lo que pasa cuando abre la puerta!
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alguien me dice que juego era?
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¿PORQUE SIEMPRE SE COPIAN DE VRUTAL?
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hay demasiados genius en los videojuegos
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Haber en los juegos de antes solo había dos dimensiones, no como ahora que son en 3D y hasta se salen de la pantalla con la Nintendo 3DS y todo eso, por eso que para que se viera que había una puerta se tenia que poner así. Sí se pusiera de lado entonces solo veríamos una raya en la pantalla.
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alguien me puede decir el nombre de este videojuego???? pleaseee
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Siempre copiando a los demás... Moderadores, que seguramente seáis niños, aunque lo seáis, mirad toda la web de meme-mondo, copiada de Vrutal.

http://www.vrutal.com/humor/10840-logicas-de-rpg
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Joder, pedimos una página de videojuegos, pero después se copian de esa página... a la mierda
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Como siempre, pegando un meme dónde no hace ninguna falta...
y el aporte del día más encima
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yo pasaria por encima y si viene un monstruo...
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La puerta está realmente tumbada. Solo tiene que pasar por encima. Qué retraso
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