¿Las matemáticas? ¿Quién necesita las matemáticas cuando quieres crear videojuegos?
por derek_a el 20 oct 2014, 16:07
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Y dicho esto...
Y dicho esto... :nothing:que alguien pegue a este chico...
Y dicho esto... :nothing:llevo 3 minutos riendome de lo que as puesto que risaaa
Pls no me pongais negativos
Estamos en una sociedad completamente dependiente de las matemáticas a través de la electrónica, pero la gente sigue diciendo que todo lo que no sea sumar o multiplicar no sirve para nada.
Sería capaz de tatuarme una integral directa en el pene y golpearte la cara con el.
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P.D.: Lo realmente importante para trabajar en informática, es el ingles, da igual que seas un buen matemático, si no sabes ingles no llegaras lejos. Y la ESO porque si se cuentan las matemáticas de la eso... xD
P.D.: Lo realmente importante para trabajar en informática, es el ingles, da igual que seas un buen matemático, si no sabes ingles no llegaras lejos. Y la ESO porque si se cuentan las matemáticas de la eso... xD@gago92 Como dice el adagio gallego; depende.
Aquí en España que lo que hay son factorías de software que se dedican a la programación basura (Capgemini, ECI...), que realmente no hacen programas si no más bien venden servicios, pues si, los gestores de bases de datos están casi igual de bien pagados que los comerciales. Pero en los países de mayor desarrollo se contratan matemáticos y físicos para el núcleo de los equipos de alto nivel.
Estamos en una sociedad completamente dependiente de las matemáticas a través de la electrónica, pero la gente sigue diciendo que todo lo que no sea sumar o multiplicar no sirve para nada.
Sería capaz de tatuarme una integral directa en el pene y golpearte la cara con el.@blaysor Si eres guionista de video juegos no te hace falta saber mates :v
Ejemplo: Los niveles de experiencia suelen venir dados por funciones logaritmicas, los juegos en 3d a veces tienen funciones bastante complicadas para calcular la posición y movimiento de los objetos y a veces hay que hacer integrales para calcular estas funciones etc...
¿Además como aplicas un determinado algoritmo si no sabes lo que estás haciendo?
¿Además como aplicas un determinado algoritmo si no sabes lo que estás haciendo?@yojimbo Los machaca-código son los que no saben de UML... No hay programadores buenos y programadores malos. Solamente hay programadores que conocen a fondo un lenguaje e intuyen lo que quieren y programadores que saben de UML ergo saben lo que quieren y buscan aplicarlo sin tener que dominar a fondo un lenguaje. También hay que tener en cuenta los recursos de cada empresa para programar: ¿Es malo un programador barato que sabe programar en 4 lenguajes y además diseñar un front-end y bueno un programador que sabe de UML y solamente un solo lenguaje y trabajar en un equipo multidisciplinar como para programar, yo que se, el GTA? No, simplemente son distintos perfiles para empresas distintas.